SIÓDEMKI
Główne cechy:
- Graj w siódemki przeciwko kilku procesorom (3 do 5 graczy)
- Talia w czterech kolorach (każdy kolor ma inny kolor)
- Kilka wariantów: 25, 50 lub 100 punktów, inicjar con 7 lub 9,...
- Trzy poziomy: początkujący, średniozaawansowany i zaawansowany
- Zawiera pomoc i wyjaśnienie gry
- Ustawienia: rozmiar kart, typ talii (czterokolorowa lub klasyczna), kolor rewersu kart, dźwięk, animacje, prędkość, tablica wyników, kolor tabeli i wyników...
- Wyniki: rozdania, mecze, najlepsze i najgorsze,...
- Osiągnięcia: pozwalają zdobywać punkty doświadczenia
- Zapisz i wczytaj grę
- Orientacja pozioma i pionowa
- Przejdź do SD
Zagraj:
- Gracz wygrywa, gdy osiągnie ustaloną liczbę punktów
- Mecz ma kilka rozdań. W każdym rozdaniu rozdawane są wszystkie karty. Podczas rozdania karty mogą być dodawane po kolei, od asa do króla
Zdobywanie siódemek:
- Na koniec rozdania zwycięzca otrzymuje punkt za każdą pozostałą kartę w rękach graczy
Ustawienia reguł umożliwiają zmianę niektórych z tych reguł:
- Punkty w grze: 25, 50 lub 100
- Karta początkowa: 7 lub 9
- Ranga asa (najwyższa lub najniższa karta)